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lundi 24 août 2026

WIPs 24-8-2026

Ouf! Ça fait un méchant bail. Attachez votre ceinture, le compte rendu des derniers mois et des trucs fait pendant ce hiatus de publications sera long.

  • Juin
Un mini projet que j'avais en tête depuis un bout, finalement terminé avec le retour du beau temps permettant de travailler le worbla dehors: un surin de verre tiré du jeu Path of Exile. Pour contrebalancer toutes ces épées stylisées, il fallait bien avoir l'opposé avec la toute première arme équipée. J'avais déjà peint le tissu l'été dernier, pas tellement de photos WIP du ''verre'', ça a été fini en une journée.

↑ bonus au bord de la rivière pour la photo finale - un heureux accident en échappant le surin dans le sable après avoir été détrempé. On dirait qu'il sort tout droit du rivage crépusculaire! 

  • Juillet
Je l'ai attendu longtemps celui-là! Finalement, pas de compèt' d'art pour la ligue Mirage, mais je tenais à faire une petite miniature pareil. Défi additionnel: sculpter, peindre, et prendre la photo finale en une semaine avant de partir pour la forge d'été. Allons-y!

↑ Un choix de ''peinture'' surprenant pour les miniatures vu en ligne: le verni à ongles. J'avais acheté ce flacon pour peindre les gemmes sur la couronne d'argent de Skyrim. Pourquoi pas l'essayer ici pour donner un effet iridescent au métal de ce sorcier? Subtil au final, en donnant une éclat verdâtre/turquoise selon l'angle sans couvrir toute la base argentée. On aime! ♥
Défi réussi! 💪 Petite pause aquarelle en plein air à la forge d'été. À refaire plus souvent ↓
  • Août

Un autre projet qui trainait depuis longtemps: la tunique Volkihar. Fini la couture, mais le ''cuir'' est bien que trop propre! Allez, ça prends une patine pour qu'elle ait l'air d'avoir du vécu.

En vedette ici pour la technique: peinture Terracotta FolkArt couleur ''mousse des cavernes'' (pour la texture terreuse qu'elle donne; le côté verdâtre de la couleur ne paraît pas trop au final sur du noir) et peinture à l'huile Winsor & Newton couleur ''terre d'ombre brûlée'' et ''noir de fumée'' (belle pigmentation des couleurs, qui tient bien sur une variété de surfaces/tissus pour une bonne patine). Seul hic: ça sent vraiment fort avec la térébentine/la peinture à l'huile! 😣 Ces pièces ont passé au moins une semaine, sinon plus, dehors sur la corde à linge pour aérer - vraiment insupportable de les laisser à l'intérieur autrement.

OK, ça y est pour ce cosplay. Pour le moment, la ceinture/les bottes ne seront pas des copies 1:1 du jeu, mais des trouvailles de seconde main feront l'affaire. (capuche à la va-vite comme je n'avais pas la couronne avec moi)

Belle surprise le 9 août! Une ligue plus tard qu'anticipé, mais une compèt' d'art est lancée. Petit problème: je n'avais pas apporté la pâte à modeler Fimo avec moi. Qu'à cela ne tienne! Pour la première semaine du mois alloué à la création de nos œuvres, un retour à la sculpture sur bois pour l'idée du projet. L'échelle du personnage serait plus petite que d'habitude, alors un matériau plus solide sera très utile.

↑ Toujours en assemblage ici, avec le corps dans un gros morceau, et les bras/autres bouts qui dépassent sculptés séparément puis recollés ensemble. Pas satisfaite de la 1ère version de sa jambe gauche qui était initialement trop collée au corps, on aurait dit qu'il trébuchait presque. Bien plus dynamique en resculptant cette jambe étirée comme si le personnage prenait un pas à l'avant!

De retour de la forge d'été, le reste de la sculpture a pu être fait. Serré la semaine du 17 avec les préparatifs pour le festival d'animation! (dans un mois à peine! 😱)


Et c'est parti pour la peinture aujourd'hui! Quelques jours de congés restants, ça devrait faire l'affaire pour terminer la peinture des deux personnages avant le retour au travail. Une chance que le décor sera assez simpliste pour recréer la scène dans le jeu, avec le boss apparaissant dans un espace vide noir. 


Prochaine étape: finition de la peinture et mise en scène pour la photo de compèt' finale, avec photos de vue 360 degrés. Après, ce sera au tour des dernières touches de finitions de la tunique Volkihar pour le festival.

mardi 31 mars 2026

WIPs 31-3-2026

Ah! Chassez le naturel et il revient au galop...mise à jour un tant soit peu en retard, récapitulant la finale des derniers projets, et ceux en cours.

Je doutais, je doutais, finalement je n'ai jamais publié la photo finale de cette miniature sur Insta suite à la compèt' d'art en février dernier, dû aux visuels assez gore des Vaals (pas par ce que je ne l'aime pas!). Alors, c'est ici que la Reine Atziri se retrouvera:

↓ Bonus: l'envers du décor avec l'assistante de service (merci pour le contrôle de qualité). On fait avec se qu'on a sous les mains pour un décor petit budget, illuminé à la lampe de poche.
Pause miniature, retour sur un projet qui était dû lui aussi depuis bien longtemps. Finalement, un tissu aspect cuir déniché par hasard, exempt du satané polyurethane! Assez léger et souple tel quel, il aurait bénéficié d'un entoilage pour le raidir un peu. Ça ira ici par contre! Les morceaux de ''cuir'' ont été assemblés, avec attaches et boutons pressions pour se rattacher à la ceinture-corset.

Prochaine étape: la patine pour vieillir/salir le cuir et le rendre moins impeccablement propre. Cet été, peut-être? Ou du moins, quand il fera plus chaud dehors. L'objectif de finir le tout pour le festival d'animation en septembre prochain semble tout à fait réaliste.
Fidèle à l'habitude, un projet en cours n'est jamais suffisant. Petit projet ''d'un jour'' me disais-je avec la Médaille d'Arjun, qui s'est étiré sur quelques jours finalement le temps de laisser sécher les diverse couches de vernis pour le métal de la médaille.
↓ Une photo qui tourne le fer dans la plaie 😩... dure leçon en apprenant de ses erreurs, j'aurais dû m'arrêter à cette dernière étape de peinture et ne pas vernir une dernière fois pour faire ressortir la couleur du glacis brun. Tout l'éclat doré-argenté est parti, devenu bien que trop foncé. Même en essayant de sabler doucement/frottant avec un peu de térébenthine, pas de retour en arrière possible ici malheureusement. J'hésite à reprendre à partir d'étapes précédentes pour ne pas trop recouvrir les petits détails restants...On fera avec.
↓ Petit test pour la mise en scène finale - une idée de la composition et de l'éclairage, pas convaincue encore. À suivre si l'éclairage naturel dehors ou l'éclairage à la chandelle donnera de meilleurs résultats.

Prochaine étape: finir les brassards de la tunique Volkihar avant de passer à l'étape de patine avec le retour du beau temps. Deuxième passe pour la photo finale de la médaille. Et après? Un nouveau projet, bien sûr!

jeudi 29 janvier 2026

WIPs 29-1-2026

Ouf! Peinture express pour essayer de terminer cette deuxième miniature avant la fin du mois. Partie 1/2 réussie!

↑ Une palette de couleurs restreinte ici aussi (très chic le noir et le doré!) mais un peu plus compliqué ici avec tous les petits détails décorant les rebords de la robe. Pas 100% satisfaite du rendu pour la peau, possiblement une deuxième passe pour corriger certaines zones. Avec le temps qui passe et la date limite de soumission qui approche lentement, on verra ça après avoir terminer l'illustration pour le décor de fond.
↑ Pas de décor approprié pour le thème, trop froid dehors pour un décor nature (pas trop rapport de toute façon la zone de Kriar). Un début pour le plan, soit une aquarelle du symbole sur les drapeaux à l'entrée du temple. Première étape: une esquisse simpliste pour confirmer la bonne taille du cercle, la position à laquelle la miniature devrait être placée pour être ''auréolée'' par le symbole, l'endroit ou le papier devrait plier, etc. 

Prochaine étape ici: retracer la version finale du symbole au crayon avant de passer à la peinture ici. Possiblement avec une silhouette d'Atziri corrompue superposée sur le symbole? À suivre.
Retour sur les divers projets qui étaient en cours avant de sauter dans la compèt' avec ces miniatures. J'ai l'embarras du choix, ça c'est certain!
• Un nouveau Flacon de vif-argent. Cette fois c'est la bonne avec cette bouteille de sirop d'érable!
• Les volants en ''cuir'' de la tunique Volkihar. Un beau faux-suède pressé (ou de quoi) pour une texture ressemblant assez bien au cuir...sans se désagréger comme la cuirette, je l'espère. Sûrement la priorité parmi ces options, pour terminer le cosplay pour l'édition 2026 du festival d'animation.
• Retour sur le masque (et éventuellement) l'armure du Seigneur Sentinelle. Je ne crois pas terminer ce cosplay en intégralité finalement, mais au moins je terminerai la peinture sur les pièces que j'avais déjà complétées.
• Une babiole à saveur Poe2 avec la médaille d'Arjun. Petite comme elle est, ce sera surement un projet d'un jour. Ou deux en incluant la peinture.

Allez hop, il y a du pain sur la planche!

samedi 6 septembre 2025

WIPs 6-9-2025

De retour de la forge d'été, il est bien temps d'une mise à jour.

Quelques WIPs un peu en retard pour cette petite miniature, n'ayant pu les partager plus tôt. Reprenons d'où nous en étions avec les dernières étapes de peinture, et la mise en scène finale - rognée pour cacher les barreaux de la cage, alors voici la version complète. Inspiration fortuite avec la sculpture Prisonnier n.10 de l'artiste local Sylvain Nadeau pour faire un clin d'œil à l'histoire de l'Ancien.

Comme toujours, quinze mille idées de projets simultanés (des trucs à finir pour le festival d'animation à la fin du mois? c'est le moment parfait pour commencer quelque chose de nouveau, voyons!).  Une idée lancée en auto: irions nous à la foire de la renaissance de Glengarry? Oh, que oui! C'est clair, un nouveau kit s'imposait, mettant l'accent sur le tissu plus que le worbla/mousse EVA pour alléger le tout pour passer la journée dehors. L'occasion idéale d'aller de l'avant avec un vieux cosplan, soit l'illustration d'ascendance de l'Assassin de Jaan Van Eeden.

Allez hop! On commence par le plus amusant avec un ajout à l'arsenal - avec quelque peu de licence créative, comme ces lames étaient soit cachée dans le dos du personnage, ou de biais/dans l'ombre pour cacher les détails. Ça ira!


vendredi 11 juillet 2025

WIPs 11-7-2025

 Ohhh, elle est de retour! Qui dit nouvelle compèt' d'art de ligue dit...une autre miniature bien sûr! Idée en discutant avec les amis de la guilde, un nouveau perso portant l'armure de récompense de défis, et à fond dans le thème ''mercenaire''. Et *une autre* Forgétoile, pourquoi pas? Ça rentre dans le thème après tout. Un peu moins long à faire celle-ci, du haut de ces quelques pouces!

...ça fait un petit bout aussi pour les mises à jour côté cosplay - eh bien, il y aura au moins la boîte de transport de terminée! La fin approche pour la grosse arbalète aussi (enfin!), mais trouver des tubes de peinture Rub 'n Buff localement est apparemment plus compliqué que prévue. Dernière ligne droite une fois que j'en aurai trouvé!



mercredi 14 mai 2025

WIPs 14-05-2025

Toujours un peu plus de progrès, pas à (petit) pas. En attendant de trouver une bonne solution pour sceller la poudre de graphite sur une surface beaucoup plus large que les plus petits trucs faits à date...je continue de faire des petits trucs.

En premier, une idée qui me trottait en tête depuis un bon bon déjà: me faire faire imprimer un paquet d'orbes exaltés pour aller avec mon inventaire à trimballer sur soi (merci F! ♥). C'était amusant de faire des petits prototypes en Fimo, mais les résultats étaient loin de la perfection d'impression, modèle après modèle, comme j'en voulait une bonne poignée au moins.

Pour référence, cet excellent modèle est de pek_andrei sur Cults3D.

Pas de contrôle de l'accès à l'information ici - pour les curieux, voici les étapes suivies pour ces orbes:
• 1 - Base en apprêt Dupli-Color 
• 2 - Peinture cuivre Krylon (la canette Dupli-Color Or ne marchait pas :( )
• 3 - Poudre de graphite frottée et vernie
• 4 - Glacis peinture DécoArt or
• 5 - 2e couche de graphite
• 6 - Vernis peinture Vitrail Pébéo jaune
• 7 - 3e couche de graphite, vernie
• 8 - Glacis peinture à l'huile terre de sienne, avec vernissage final
Leçon apprise, mon vernis était clairement appliqué trop épais, et ça a obstrué les détails plus fins des yeux de la grosse orbe test. En retestant sur la première batch de petites orbes, j'ai décidé de sauter l'étape de l'apprêt pour comparer, et on voit bien les lignes d'impression (mais pas si pire considérant qu'elles seront dans une bourse). Le filament étant jaune-doré à la base, j'ai commencé directement avec la peinture DécoArt pour rehausser la couleur avant de passer à un glacis brun-orangé avant le graphite. 4 étapes vs 8, pour un résultat quand même assez bien en mettant les deux orbes côte à côte! Il ne reste plus qu'a peindre les 20 autres petites orbes 😩...

Pour se changer les idées en deuxième: trois runes pour attacher à mon harnais d'armure. Pas les plus ''fortes'', certes, mais définitivement la meta cosplay selon moi!
Et en troisième: un nouveau livre-boîte pour actualiser mon costume tout en gardant un petit espace de rangement caché. Quelques couches de mousse, en retapissant l'intérieur de suédine, et le tour est joué! Ou presque, après quelques derniers ajustements avant de passer à la peinture.

Prochaine étape: toutes les pièces de l'arbalète étant finies et scellées, la peinture viendra probablement en premier après avoir trouvé un bon tuto pour un effet métallique plus réaliste. Sinon, ce sera la peinture pour ce livre après qu'il soit scellé lui aussi.

...et éventuellement les 20 autres orbes pour trimballer une bourse à 25ex.

samedi 22 mars 2025

WIPs 22-03-2025

Pas mal de trucs ont avancé depuis la dernière mise à jour, j'était due! Alors, petit résumé de l'avancement de différentes pièces, à commencer par l'arbalète du Chasseur de sorcière. Décidément, elle s'en vient assez volumineuse! À un tel point que je ne cesse de me référer à mes notes concernant ses proportions, basées sur l'art conceptuel d'ascendance et le personnage dans le jeu - malgré tout, ça semble être correct...après un petit ajustement pour la longueur des arcs (il reste à faire le 3e au haut qui est encore un peu trop long après l'ajustement des deux autres)

↓ J'aurais pu simplement boucher le trou, mais j'ai plutôt opté pour faire une grenade pour le lance-grenade, inspirée du modèle dans le jeu - un peu plus long par contre, comme le tube est creux et sans mécanisme à l'intérieur. Bonus: elle sera amovible.
↓ C'est bien beau le nouvel armement, mais le reste du cosplay sera lui aussi actualisé pour bien refléter le nouvel équipement de Path of Exile 2, en commençant par une mise à jour du harnais de ceinture: petit début avec un charme de cicatrisation et un charme de dégel. Pas beaucoup de photos des étapes de peinture, ils ont pas mal été peints en un après-midi avec une bouffée d'inspiration soudaine :/

↓ Faut croire que je ferais un truc représentant les trois ascendances du Mercenaire aussi, avec un début pour le bandeau cristallin du Légionnaire serti. Reste à voir si je ferais le cosplay complet vs. un ramassis de différentes pièces/éléments associées à différentes classes (un peu comme dans le jeu, vraiment)

Prochaine étape: probablement la portion couture du reste du bandeau, avec ombrage à la peinture à l'huile. La fin approche petit à petit pour l'assemblage de l'arbalète, aussi!

lundi 10 février 2025

WIPs 10-2-2025

Nouvelle année, nouveaux projets! Assez niaisé en ligne, c'est le temps de s'activer hors ligne avec le premier projet de l'année: l'inspiration est au rendez-vous avec le beau défi qu'est l'arbalète du Chasseur de sorcières. Pas de pièces mobiles cette fois (ou presque, avec la manivelle qui peut tourner), mais le reste du design est assez compliqué merci pour contrebalancer le tout. Allez hop, on recycle le gabarit de la Forgétoile en un nouvel ajout pour l'arsenal!

↑ Vivement les copies grand format des illustrations du press kit pour les références cosplay! (pas d'info sur c'est qui l'artiste pour le crédit T^T) Quoique même là il reste quelques zones floues, notamment le dessus et le dessous de la portion plate avec les ''rouleaux'' superposé sur la crosse...à clarifier avec un amalgame de détails tirés des diverses arbalètes du jeu.

Prochaine étape: finition des détails de la crosse, avant de s'attaquer à cette ''portion plate'' qui me rends un peu perplexe quant à sa construction.

jeudi 26 décembre 2024

WIPs 26-12/2024

Fidèle à l'habitude, encore un hiatus, à des fins de collecte de références. Évidemment. Pas si ''wip'' que ça finalement ce mini projet de recréer la bague Nimis, n'ayant pas vraiment pris de photos durant la création de cet accessoire. Un projet d'un jour aussitôt assemblé, aussitôt peint. Alors ce sera des photos de l'envers du décor en préparant la mise en scène finale:

↑Tout à fait high-tech l'éclairage avec des lampes de poches et divers trucs transparents pour teinter la lumière de la bonne couleur. Leçon apprise pour les prochaines fois avec la poudre de graphite: ces lignes argentées plus pâle détonnent trop avec le reste du ''métal'', surtout quand il paraît plus noir selon l'angle de la lumière.

jeudi 14 novembre 2024

WIPs 14-11-2024

Focus Claymore de verre en ce moment, avec la dernière ligne droite (et possiblement une des portions les plus captivantes): la peinture qui donne un aperçu du résultat final!

Décidément, après avoir découvert la technique de la poudre de graphite, tout y passe. Toujours sur base noire ici, c'est encore assez sombre mais un bel effet (plus ou moins) réaliste encore une fois. Un peu plus compliqué par contre pour la couverture du vert...

↑ Deuxième lame de ''verre'', différente technique. C'est fini les cercles de malachite peints un à un! Cette fois-ci, j'ai essayé de recréer la texture quasi-fluorescente des armes de verres d'Oblivion, assez simple au final avec une base de peinture Color Shift Folk Art en vert luisant, glacis de peinture verte Testors/peinture du magasin à dollar vernis de peinture Vitrail Pébéo vert pomme avec un peu de térébenthine pour des effets tachetés. Cette dernière fait aussi office d'émail pour les parties vertes foncées de la garde. Quelques autres couches de plus pour les dégradés, et ça devrait faire!

↑ Les photos ne rendent tout simplement pas justice à la couleur verte de la peinture Folk Art au soleil (avant le vernis Pébéo). Brillant, pas à peu près!

lundi 21 octobre 2024

WIPs 21-10-2024

Nouvelle technique au banc d'essai! Ça faisait un bout que je voulais essayer la poudre de graphite à la place d'une simple peinture argentée pour donner un effet plus réaliste aux accessoires de ''métal'' après avoir vu d'excellents exemples en ligne sur des impressions 3D. Chose faite avec divers éléments du costume en cours:

Effet assez subtil au final comparé aux impressions 3D hyper-sablées pour leur donner des reflets de miroir tellement elles sont lisses. En comparant avec la peinture argentée+vernis, les reflets sont un peu plus nets, en réfléchissant un peu plus les couleurs/formes ambiantes. Plus diffus pour la peinture, ça provient surtout du vernis plus que les pigments. Plus sombre aussi sur une base noire (gris 50% la prochaine fois? à essayer pour comparer!)

Et en attendant de trouver le bon tissu pour finir la tunique, un peu de progrès avec la conception du patron. Première version assez nulle en essayant le bon vieux papier journal, alors une version améliorée avec drapé sur mon mannequin. J'aime bien cette coupe et la longueur de la partie inférieure!↓

Prochaine étape: tests pour donner une patine au ''métal'', avec effet de rouille

samedi 14 septembre 2024

WIPs 14-09-2024

Petit hiatus gracieuseté forge d'été - pause techno, certes, mais pas de frein sur la créativité...et la productivité!

↑ Projets en cours n°1, n°2 et n°3: de bonnes bases pour le Claymore de verre d'Oblivion, et les tiares de Skyrim et Elder Scrolls Online. Passage au niveau supérieur avec de la vraie de vraie mousse EVA haute-densité (vs. la version bon marché que j'utilisais précédemment). Ça en vaut totalement la peine - et le coût - tellement ça se travaille bien pour sabler les biseaux!

↑ Projets en cours n°4 et n°5, en plus des dernières mises à jour pour les tiares. La potion cachée du monde 6 des portails d'Oblivion, et le scellage/vernissage pour des éléments divers de mousse en préparation au frottage avec la poudre de graphite. 

↓Un éternel classique, quand il n'y a pas asses de projets, d'autres se rajoutent à la liste. Nouvelle miniature pour ma collection grandissante, avec ce perso Kalguur pour la compèt' d'art de la ligue. Exploit débloqué: réussir à faire brûler la pâte Fimo deux fois plutôt qu'une. La lame orange est supposée être blanc translucide. :(

Prochaines étape: finir cette miniature en priorité. Deux semaines restantes! Ça ne devrait pas être trop long avec une grande majorité monochrome. Le reste pourra attendre un petit peu.

samedi 27 juillet 2024

Une deuxième vie pour les bouteilles

Une publication autre qu’une mise à jour de projets artistiques?? Eh oui! C’est un peu tiré par les cheveux, mais il y a tout de même un lien : les réflexions sur la réutilisation de trucs de tous les jours pour la conception d’accessoires de cosplay. Au cas où ça pourrait être utile à d’autres!

L’idée derrière tout ça: ajouter une gourde à mes costumes pour s’hydrater durant un évènement, en s’intégrant parfaitement au design du costume. Les bouteilles jetables, bien que toujours pratiques et facilement accessible, brisent simplement trop l’effet d’immersion.

Solution 1 vue sur les réseaux sociaux: Confection d’une pochette de cuir repoussé pour transporter ces bouteilles tout en cachant leur look trop moderne. Une solution certes très ingénieuse, mais je voulais aller plus loin que de simplement cacher la bouteille quand elle n’est pas utilisée.

Solution 2 : Réutiliser une bouteille de verre, en lui donnant un tout nouvel aspect (peinture, ajout de détails en worbla ou mousse, etc). Un meilleur potentiel pour s’intégrer parfaitement au design du costume!

Avantages 

  • Solide, versus une bouteille de plastique fin qui se fait facilement écraser.
  • Réutilisable
  • Aspect plus réaliste grâce au verre

Inconvénients

  • Trouver une bouteille qui a déjà une forme qui ressemble à l’item dans le jeu. Il faudra peut-être faire des compromis pour un résultat qui n’est pas 100% fidèle à la référence*, comme il est impossible de modifier drastiquement la forme de base.
  • Solide…mais fragile le verre! C’en est fini de ces bouteilles si elles tombent par terre.
  • Possibilité de réparations fréquentes si les ajouts décollent du verre à force d’utilisation. À reconfirmer.

*L’impression 3D serait certainement la meilleure solution pour un résultat 100% fidèle. Personnellement, je cherchais une sorte de gourde dans laquelle boire qui ne serait pas en plastique.

Itération 1: bouteille d’Orangina, portion individuelle. Bonne taille, assez fidèle aux potions et flacons à recréer. Bouchon dévissable. Verre uni une fois l’étiquette enlevée. Seul hic : elles ne sont plus faites en verre…

Itération 2: flacon de parfum. Petite taille parfaite pour pendre à la ceinture sans être trop lourde. Les bouchons ne sont pas faits pour être remis en place une fois enlevés, même avec du ruban de plomberie. Odeur persistante même après plusieurs lavages. Peinture thermodurcie qui ne peut pas être facilement retirée du verre. Fidélité 10% (70% pour le Soleil mourant). On repassera.

Itération 3: bouteille de vinaigre Sarsons. Bonne taille et forme de base, moins bombé à la base que les bouteilles d’Orangina. Sans étiquette/peinture. Texte en relief au bas de la bouteille à cacher. Le bouchon doit être coupé un peu pour enlever le truc qui limite le débit de liquide. Le bouchon ne peut pas être dévissé aussi, ça complique un peu le nettoyage. Fidélité 80%.

Itération 4: bouteille d’eau pétillante Clearly Canadian. Une forme entre les bouteilles d’Orangina et Sarsons. Bonne taille, avec volume un peu plus grand. Bouchon dévissable. Intéressant! Teinte bleutée de base, avec peinture thermodurcie aussi. Beaucoup plus de texte que les flacons de parfum, reste à voir s’il peut être caché facilement. Fidélité 80%, avec quelques options qui ressemblent plus ou moins à sa forme de base, sans les fioritures ajoutées.

Parlant bouteilles et flacons, les mini-bouteilles de sauce Tabasco font aussi une base intéressante pour des ampoules de ''poison'' ou autre pour des personnages style rogue. Un peu de peinture pour simuler le contenu, une nouvelle étiquette, un peu de worbla pour recouvrir le bouchon rouge et le tour est joué. Peinture à huile diluée à la térébenthine, pas un si bon mélange finalement...les pigments se sont séparés, et une poche d'air s'est formé. Leçon apprise!

Et juste comme ça, d’autres mini-projets se sont ajoutés à la liste avec cette trouvaille fortuite à l’épicerie.

dimanche 21 juillet 2024

WIPs 21-7-2024

Petit délai de publication avec la visite à la forge d'été, alors ces mises à jour sur les projets en cours sont un peu en retard par rapport au résultat final.

Toujours est-il, voici les dernières étapes de peinture de l'épée de la divergence! Quelques journées sous le soleil ont suffi à peaufiner le dégradé violacé et les plaques spiralées. Qui l'eut cru! La galerie était dotée d'un sèche-épée quant est venu le temps de vernir le tout ↓

Mini projet bouche-trou, les deux clés du royaume des Shivering Isles ont été complétées assez rapidement somme toute. J'aurais pu passer encore plus de temps à sabler la base de worbla mais j'était trop pressée de finir le tout avant la patch 3.25. Ça donne une texture un peu brut. Prêtes pour la mise en scène finale avec les cadenas antiques de la forge! C'est pour bientôt.
Prochaine étape: le début d'un (ou deux) prochain projet! L'un n'attends pas l'autre avec l'inspiration soudaine pour des trucs de l'univers Elder Scrolls. Fort probablement le claymore de verre d'Oblivion et une tiare de Skyrim.