samedi 22 mars 2025

WIPs 22-03-2025

Pas mal de trucs ont avancé depuis la dernière mise à jour, j'était due! Alors, petit résumé de l'avancement de différentes pièces, à commencer par l'arbalète du Chasseur de sorcière. Décidément, elle s'en vient assez volumineuse! À un tel point que je ne cesse de me référer à mes notes concernant ses proportions, basées sur l'art conceptuel d'ascendance et le personnage dans le jeu - malgré tout, ça semble être correct...après un petit ajustement pour la longueur des arcs (il reste à faire le 3e au haut qui est encore un peu trop long après l'ajustement des deux autres)

↓ J'aurais pu simplement boucher le trou, mais j'ai plutôt opté pour faire une grenade pour le lance-grenade, inspirée du modèle dans le jeu - un peu plus long par contre, comme le tube est creux et sans mécanisme à l'intérieur. Bonus: elle sera amovible.
↓ C'est bien beau le nouvel armement, mais le reste du cosplay sera lui aussi actualisé pour bien refléter le nouvel équipement de Path of Exile 2, en commençant par une mise à jour du harnais de ceinture: petit début avec un charme de cicatrisation et un charme de dégel. Pas beaucoup de photos des étapes de peinture, ils ont pas mal été peints en un après-midi avec une bouffée d'inspiration soudaine :/

↓ Faut croire que je ferais un truc représentant les trois ascendances du Mercenaire aussi, avec un début pour le bandeau cristallin du Légionnaire serti. Reste à voir si je ferais le cosplay complet vs. un ramassis de différentes pièces/éléments associées à différentes classes (un peu comme dans le jeu, vraiment)

Prochaine étape: probablement la portion couture du reste du bandeau, avec ombrage à la peinture à l'huile. La fin approche petit à petit pour l'assemblage de l'arbalète, aussi!

lundi 10 février 2025

WIPs 10-2-2025

Nouvelle année, nouveaux projets! Assez niaisé en ligne, c'est le temps de s'activer hors ligne avec le premier projet de l'année: l'inspiration est au rendez-vous avec le beau défi qu'est l'arbalète du Chasseur de sorcières. Pas de pièces mobiles cette fois (ou presque, avec la manivelle qui peut tourner), mais le reste du design est assez compliqué merci pour contrebalancer le tout. Allez hop, on recycle le gabarit de la Forgétoile en un nouvel ajout pour l'arsenal!

↑ Vivement les copies grand format des illustrations du press kit pour les références cosplay! (pas d'info sur c'est qui l'artiste pour le crédit T^T) Quoique même là il reste quelques zones floues, notamment le dessus et le dessous de la portion plate avec les ''rouleaux'' superposé sur la crosse...à clarifier avec un amalgame de détails tirés des diverses arbalètes du jeu.

Prochaine étape: finition des détails de la crosse, avant de s'attaquer à cette ''portion plate'' qui me rends un peu perplexe quant à sa construction.

jeudi 26 décembre 2024

WIPs 26-12/2024

Fidèle à l'habitude, encore un hiatus, à des fins de collecte de références. Évidemment. Pas si ''wip'' que ça finalement ce mini projet de recréer la bague Nimis, n'ayant pas vraiment pris de photos durant la création de cet accessoire. Un projet d'un jour aussitôt assemblé, aussitôt peint. Alors ce sera des photos de l'envers du décor en préparant la mise en scène finale:

↑Tout à fait high-tech l'éclairage avec des lampes de poches et divers trucs transparents pour teinter la lumière de la bonne couleur. Leçon apprise pour les prochaines fois avec la poudre de graphite: ces lignes argentées plus pâle détonnent trop avec le reste du ''métal'', surtout quand il paraît plus noir selon l'angle de la lumière.

jeudi 14 novembre 2024

WIPs 14-11-2024

Focus Claymore de verre en ce moment, avec la dernière ligne droite (et possiblement une des portions les plus captivantes): la peinture qui donne un aperçu du résultat final!

Décidément, après avoir découvert la technique de la poudre de graphite, tout y passe. Toujours sur base noire ici, c'est encore assez sombre mais un bel effet (plus ou moins) réaliste encore une fois. Un peu plus compliqué par contre pour la couverture du vert...

↑ Deuxième lame de ''verre'', différente technique. C'est fini les cercles de malachite peints un à un! Cette fois-ci, j'ai essayé de recréer la texture quasi-fluorescente des armes de verres d'Oblivion, assez simple au final avec une base de peinture Color Shift Folk Art en vert luisant, glacis de peinture verte Testors/peinture du magasin à dollar vernis de peinture Vitrail Pébéo vert pomme avec un peu de térébenthine pour des effets tachetés. Cette dernière fait aussi office d'émail pour les parties vertes foncées de la garde. Quelques autres couches de plus pour les dégradés, et ça devrait faire!

↑ Les photos ne rendent tout simplement pas justice à la couleur verte de la peinture Folk Art au soleil (avant le vernis Pébéo). Brillant, pas à peu près!

lundi 21 octobre 2024

WIPs 21-10-2024

Nouvelle technique au banc d'essai! Ça faisait un bout que je voulais essayer la poudre de graphite à la place d'une simple peinture argentée pour donner un effet plus réaliste aux accessoires de ''métal'' après avoir vu d'excellents exemples en ligne sur des impressions 3D. Chose faite avec divers éléments du costume en cours:

Effet assez subtil au final comparé aux impressions 3D hyper-sablées pour leur donner des reflets de miroir tellement elles sont lisses. En comparant avec la peinture argentée+vernis, les reflets sont un peu plus nets, en réfléchissant un peu plus les couleurs/formes ambiantes. Plus diffus pour la peinture, ça provient surtout du vernis plus que les pigments. Plus sombre aussi sur une base noire (gris 50% la prochaine fois? à essayer pour comparer!)

Et en attendant de trouver le bon tissu pour finir la tunique, un peu de progrès avec la conception du patron. Première version assez nulle en essayant le bon vieux papier journal, alors une version améliorée avec drapé sur mon mannequin. J'aime bien cette coupe et la longueur de la partie inférieure!↓

Prochaine étape: tests pour donner une patine au ''métal'', avec effet de rouille

samedi 21 septembre 2024

WIPs 21-09-24

Finale pour le ti-gars Kalguurien! Avec l'édition 2024 du festival d'animation en ville qui approche, il fallait accélérer le pas pour la finition et la peinture de cette miniature. Une chance qu'il y avait cette palette monochrome pour aider, ça n'a pas pris trop longtemps pour la peinture. 

Dernière étape: la mise en scène finale dans un environnement quelconque. Et c'est reparti pour un autre projet par après!


samedi 14 septembre 2024

WIPs 14-09-2024

Petit hiatus gracieuseté forge d'été - pause techno, certes, mais pas de frein sur la créativité...et la productivité!

↑ Projets en cours n°1, n°2 et n°3: de bonnes bases pour le Claymore de verre d'Oblivion, et les tiares de Skyrim et Elder Scrolls Online. Passage au niveau supérieur avec de la vraie de vraie mousse EVA haute-densité (vs. la version bon marché que j'utilisais précédemment). Ça en vaut totalement la peine - et le coût - tellement ça se travaille bien pour sabler les biseaux!

 Projets en cours n°4 et n°5, en plus des dernières mises à jour pour les tiares. La potion cachée du monde 6 des portails d'Oblivion, et le scellage/vernissage pour des éléments divers de mousse en préparation au frottage avec la poudre de graphite. 

↓Un éternel classique, quand il n'y a pas asses de projets, d'autres se rajoutent à la liste. Nouvelle miniature pour ma collection grandissante, avec ce perso Kalguur pour la compèt' d'art de la ligue. Exploit débloqué: réussir à faire brûler la pâte Fimo deux fois plutôt qu'une. La lame orange est supposée être blanc translucide. :(

Prochaines étape: finir cette miniature en priorité. Deux semaines restantes! Ça ne devrait pas être trop long avec une grande majorité monochrome. Le reste pourra attendre un petit peu.