jeudi 12 mai 2022

WIPs 12-5-2022

Et c'est reparti pour un autre projet! Ou serait-ce un et demi, ou deux? Une première en tout cas, avec un duo d'accessoires inspiré d'un livre et non d'un jeu (Nevernight de Jay Kristoff): la dague de Mia Corvere et un masque de carnaval (ou quelquechose du genre), mélangeant un design de trinité et de crâne approprié pour un assassin de l'église rouge. 

Reste à voir comment je peux intégrer un élément doré au masque au moment de le peinturer, comme dans la description du livre.




dimanche 8 mai 2022

Gemme d'habileté - trappe séismique (finale)

Comme le titre l'indique - le résultat final de ce petit projet entre deux. Trappe, gemme(s), dague...tout y est maintenant pour mon ensemble du Saboteur!



lundi 2 mai 2022

WIPs 2-05-2022

Petite mise à jour pour un petit projet entre deux. Forcément avec la dernière dague, il fallait la gemme d'habileté pour compléter l'ensemble.

Construction assez rapide terminée en une matinée en enrobant une forme de base en styromousse avec du worbla. La peinture par contre..toujours en cours pour les facettes vertes!



mercredi 13 avril 2022

WIPs 13-4-2022

Une lame sur deux terminée! Version finale et vernie de la dague Cold Iron Point et là où j'en suis avec l'épée de verre. Le gros du travail est terminée pour la texture de simili-malachite et ses reflets, avec une base solide pour le manche et la garde.


Prochaine étape: la partie dorée, et les dernières retouches sur la partie ''verre'' en verre.

vendredi 1 avril 2022

WIPs 1-4-2022

Non, ceci n'est pas un poisson d'avril, mais bien du progrès réel sur mes deux projets en cours. Franchement la meilleure étape que de peindre des accessoires finalement assemblés!

↑ ''viellissement'' de la partie métal de la dague avec patine à la peinture à l'huile, retouches argentées. Prochaine étape: finition de la partie bleue pâle et poignée.


↑ C'est parti pour la partie ''verre'' vert de la lame! Début de texture de malachite avec un peu (beaucoup) de cercles concentriques. Prochaine étape: rehausser le côté lustré, finition des détails de texture. Photos plus ou moins douteuses cette fois-ci. :s

jeudi 17 mars 2022

WIPs 17-3-22 et autres

Finalement un redoux! J'ai pu profiter de la température plus clémente pour aller travailler ma mousse dehors, et corriger quelques bosses de worbla en passant. Une des deux lames est prête à la peinture finale après avoir été scellée, et reçu la couche de base. Un peu de retouches restantes pour l'épée de verre, et elle pourra être scellée elle aussi.



Et puis comme deux projets (3D) ne m'occupaient pas assez, il fallait bien en trouver un autre bien sûr.  Retour au 2D avec une peinture pour la compétition d'artisanat du jeu Path of Exile, avec un bonhomme en armure d'Annihilateur:



mardi 8 février 2022

WIPs 8-02-2022

 Un peu plus de progrès sur mes deux projets en cours - je pense avoir atteint un cul-de-sac pour le moment, comme il faudrait utiliser un fusil décapant pour les prochaines étapes, soit le scellage de la mousse/''repassage de plis'' dans le worbla.

Point positif: la température extérieure monte peu à peu, loin des -30 de ces dernières semaines. Vivement le printemps pour reprendre les activités artistiques à l'extérieur!

↑ Prochaine étape ici: la découpe des morceaux de mousse EVA pour cacher ces vilains cure-dents structurels...et compléter le motif du ricasso (si c'est le bon terme!)

↑Leçon apprise: bien sabler cette texture infecte sur le verso de ce type de mousse. a) ça colle mal ensemble vu le dénivelé des différentes parties b) ça colle encore moins bien avec la texture lisse c) c'est peut être ma colle aussi qui commence a être trop vielle.

Prochaine étape: sceller la mousse et rehausser les creux/lignes avec mon stylet de pyrogravure.